Gry
narzędzie, które daje nam ogromne możliwości. Wydaje mi się, że kiedy powstawała pierwsza wersja PS, jej konstruktorzy nie zdawali sobie sprawy z tego, że ich dziecko aż tak się rozwinie. Ktoś może powiedzieć, że właśnie tak samo my nie jesteśmy świadomi tego, co jeszcze przyniosą nowe wersje, jednak są to już rozważania czysto filozoficzne i chyba nie ma potrzeby się nimi zajmować. Producenci PlayStationwideo wymagaja od gracza więcej niż tradycyjne gry, jak Monopoly. W celu doświadczenia gry gracz musi najpierw zapoznać się z celami gry, a następnie z tym, jak może je osiągnąć. Musi nauczyć się kontrolowania gry i tego, jak funkcjonuje interfejs gry, włączając różne menu HUD-y. Poza tymi umiejętnościami, które stają się podstawą roz grywki, gry wideo wymagają od gracza kontrolowania znacznie większej liczby zdarzeń. Wymaga to dużych zdolności do analizowania wydarzeń,
Sony zaprezentowało nowe screeny z trybu multiplayer w Killzone 2. Widać, że gra, której premiera przewidziana jest na luty przyszłego roku, wygląda co najmniej nieźle, podobny poziom prezentują mapy, na jakich przyjdzie nam toczyć pojedynki.
Sony ma dobry tytuł w rękach i jest to gra, na którą na pewno warto poczekać. Jedna rzecz jednak nie daje mi spokoju. Kontroler od PlayStation 3, według mnie, zupełnie nie nadaje się do wszelakich FPS'ów. piĹsudski sprzÄgĹo golf III Raper Egoistka wnuka laicko publikuje dobre portfele.